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灵感来源
1 个月前和另外二位小伙伴一起参加了一个 AI 的比赛。虽然比赛结果不理想,至少我享受到了编程过程中的乐趣。从这次比赛中让我认识到 Go 除了写服务端,写游戏模拟器,写 AI 都是拿手好戏。最近微信跳一跳的辅助,冲顶大会的辅助基本也都是 Go 写的。于是我更坐不住了,也写一个来纪念我们那次比赛。
由于本人也是客户端出身,所以这个 AI 必须也能在手机上刷分。所以要找一个手机游戏,三个人可以玩的,或者名字带“三”字的,由此:
Threes preson join one AI competition —> Threes-AI
“炫耀”分数
目前这个 Go 版本的 AI 在 3 个地方跑了分,都分别跑了 200 盘。拿到高分的比例差不多就 20% 左右。所以也希望能在项目第二阶段——机器学习阶段,能把跑高分的比率提高到 100%
1. play threes game 官方网站
这个网站就是官方游戏的 web 版了。
这个高分视频在这里,腾讯视频链接
2. threes Android 客户端
这里之所以没有跑 iOS 客户端的游戏截图,是因为 iOS 客户端需要越狱才能运行,笔者手头上的机器都在 iOS 11.2+,等以后越狱了可以再重新来跑跑分。
3. threes game 自建网站
为了能自己通过机器学习训练模型,也为了能公开展示这个 AI 的实力,于是按照官方的游戏规则,原汁原味的复刻了一个 web 版。
这个高分视频在这里,腾讯视频链接
(上面这个视频有人问怎么感觉是快放了的,其实没有,因为旁边时间可以看出来是标准的。那为什么会很快,当前线上的版本是加了 400 ms 移动动画的,我在本地训练的过程中,去掉了 400 ms 的动画时间,动画时间没有必要,所以上述视频会显得很快,其实 AI 是同一个)
在网络上流程着这样一个“谣传”:当合成出 12288 砖块的时候,即 2个 6144 砖块合并,游戏就会结束,开始播放游戏制作人的名单。在这个网站上并没有这个规则,能合成出多高的砖块都可以。分数没有上线,这样也可以充分检验 AI 的智慧。
当然针对官方的前 2 个游戏地址,笔者还真的没有合成出一次 12288 砖块,所以也无法验证“谣传”的真伪。100% 合成出 12288 砖块,也是本 AI 的目标。暂时还没有达到目标。